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摇杆漂移一直是索尼和微软等游戏机制造商共同的问题○=△-。这几乎可以实现零死区●○●△=□、更顺...
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▷▽□,岩田聪并不满意▷,认为这可能会让玩家对主机的稳定性产生担忧◁●,于是这一方案被搁置▷▽,...
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